【3765】ガンホー・オンライン・エンターテイメント【癌砲】
1 : 管理人 : 2012/07/30(月) 20:27:20 ID:OwnerKabu685
ガンホー・オンライン・エンターテイメント[3765] - オンラインゲーム開発・運営で国内最大手。ソフトバンク系で、孫泰蔵会長は孫正義氏の実弟であり、上位株主には泰蔵氏の資産管理会社も。主力は「ラグナロク・オンライン」など韓国製ゲームの運営収入で、ラグナロクの版権元の韓国グラヴィティへは第三者割当増資で連結子会社化。アキバ系コンテンツのブロッコリーの筆頭株主。5割強出資のゲームアーツ通じた受託開発など専用機向けも強化。ソフトバンク高機能携帯向けアプリ投入推進。
会社HP:ttp://www.gungho.co.jp/
15 : 恐るべき山師さん : 2013/08/26(月) 21:33:36 ID:ZDI0YWJiMWP6
14<
3万ですか・・ほんとそろそろ反発して欲しいなぁ・・・って
今日は調子いい見たいですねw
しばらく様子見してナンピン地獄してみますw
11 : 恐るべき山師さん : 2013/08/03(土) 20:30:59 ID:YmZlNGFmNWP9
ガンホー(3765)の激安セール終了のお知らせ
ttp://kabu-investment.blogspot.jp/2013/08/3765.html
9 : 恐るべき山師さん : 2013/05/22(水) 10:45:04 ID:OWI2NmY4ZGPc
おや?
ガンホーヘッジファンドの取り込みが終わったら掲示板静かになったな
MSCI入ったし、また爆上げするよ
6 : 恐るべき山師さん : 2013/05/16(木) 08:51:45 ID:OWI2NmY4ZGPc
ガンホー寄り点っぽくね?
MSCI採用は折込済みでS高いかねの?
コラプラもS安張り付いて動かね。
3 : 恐るべき山師さん : 2013/03/26(火) 16:35:13 ID:ZThkNzQ1MTPd
ガンホー分割・・・私にも買える。
業績とか財務体質が悪い会社まで上がっている現状を見ると、業績の良いガンホーはまだまだ上がるような気がするんだけれど。
どうなのかなぁ。
とりあえず買うとして、私の財力だと2株とかかな。
過去に似たような動きの株があるはずですよね。
探してみよう。
[3765]ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2ch&Yahoo板統合 新着口コミ情報
※コメントは常に更新されます
Yahoo掲示板(Y板) - 3765より
420 :凛々ちゃんおはようご…:2026/09/14(月)08:01:00 ID:khx*****
Yahoo掲示板(Y板) - 3765より
419 :株主として、:2026/09/14(月)03:46:00 ID:正義
株主として、会社に一度きちんと調査・説明していただきたいことがあります。 ガンホー単体の業務委託費を見ると、 2023年 約54億円 2024年 約89億円 2025年 約94億円 と大きく増加しています。 特に2024年には約35億円増加し、2025年も約94億円という高い水準が続いています。 もちろん、ゲーム会社ですから新作開発のために外部へ業務委託すること自体は不自然ではありません。また、この数字だけを見て「無駄な支出」と断定するつもりもありません。 ただ、ここで株主として非常に気になるのが、エイリムの買収との関係です。 ガンホーは2024年12月にエイリムを子会社化し、ゲーム開発力の強化や新作開発を目的としてグループの開発体制を強化しています。 そうであるならば、 「開発会社をグループ内に取り込んで開発体制を強化した一方で、なぜガンホー単体の業務委託費が2023年の約54億円から2024年約89億円、2025年約94億円へと大幅に増加したのか」 という点について、株主として疑問を持つのは自然ではないでしょうか。 エイリムの買収によって内部の開発力を強化したことと、外部への業務委託費が大幅に増加したことには、どのような関係があるのでしょうか。 例えば、 ・エイリム買収後、どのような開発業務をエイリムが担当しているのか ・エイリム買収によってガンホー本体の外部委託費をどの程度削減する、あるいは効率化することを想定していたのか ・2024~2025年に増加した業務委託費の主な使途は何なのか ・新作タイトルごとに、どの程度の開発費を投入しているのか ・外部委託とグループ内開発をどのような基準で使い分けているのか ・これまでの新作開発について、投入した費用に対してどの程度の売上・利益を生み出したのか ・今後の新作開発について、過去の投資結果をどのように検証しているのか について、可能な範囲で株主に説明していただきたいと思います。 また、2026年上期は連結営業利益が63.8億円まで改善していますが、この改善についても、新作開発投資の成果なのか、Gravityの収益貢献やパズル&ドラゴンズを含む既存タイトルの運営改善によるものなのかを、株主として分けて理解したいところです。 私はガンホーの成長を期待している株主です。 だからこそ、94億円規模まで増加した業務委託費について、「何に、なぜ、どれだけ投資し、それによって何を生み出したのか」を会社から分かりやすく説明していただきたいと思っています。 これは経営陣を批判することが目的ではありません。 むしろ、エイリム買収まで行って開発体制を強化したガンホーだからこそ、内部開発と外部委託を含めた開発投資全体について、一度きちんと検証していただきたいという株主としての要望です。
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418 :>凛々ちゃん今…:2026/09/13(日)22:45:00 ID:rin*****
>凛々ちゃん 今晩は ボクのパズドラフレンド400人中395人が 1日以内にやってます!‼️ フレンドの様子がわかるから ひとりぼっちを 感じないんですね 素晴らしいアイデア
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417 :孫泰三は何をしてたの…:2026/09/13(日)10:08:00 ID:mac*****
孫泰三は何をしてたのか何もしないで逃げる汚い
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416 :【株主提案】菊池氏の…:2026/09/13(日)03:31:00 ID:正義
【株主提案】 菊池氏の不正が業務委託を利用した架空発注であった以上、会社の業務委託に関する内部統制が、少なくとも一件について実際には機能していなかったことは明らかです。 そのうえで、2025年度には約74億円もの業務委託費が計上されています。 会社は菊池氏を単独犯と判断し、他の取引には問題がないとしていますが、では、この約74億円の業務委託について、どの範囲を、誰が、どのような方法で検証し、「問題がない」と判断したのでしょうか。 その検証の範囲、方法、判断根拠を、株主に説明していただきたいと思います。 また、第三者委員会を必要としないと判断したのであれば、なおさら、その判断を可能にした調査内容と根拠を明らかにしていただきたいです。 これは特定の人物や会社を疑うという趣旨ではなく、過去に業務委託を利用した不正が発生したことを踏まえ、株主として業務委託費の適正性と内部統制について確認したいというものです。
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415 :【エイリム買収につい…:2026/09/13(日)01:17:00 ID:正義
【エイリム買収について、株主として会社に説明をお願いしたいこと】 ガンホーによるエイリムの完全子会社化について、私は株主として、その投資目的と買収後の成果について、もう少し具体的な説明をお願いしたいと考えています。 もちろん、エイリムの技術、人材、ゲーム開発力などにガンホーが価値を見いだして買収したこと自体を否定するものではありません。 一方で、株主から見ると、以下の点について、まだ十分に理解できていない部分があります。 ・なぜエイリムを完全子会社化する必要があったのか ・買収によって具体的に何を獲得することを期待していたのか ・買収時点で想定していた事業上のシナジーは何だったのか ・買収後、エイリムの人材や開発能力が具体的にどのタイトル・事業に活用されているのか ・買収後に増加した人件費や開発関連費用に対して、どの程度の収益貢献を期待しているのか ・買収から現在までの成果を会社としてどのように評価しているのか そして、もう一点、株主として確認したいことがあります。 この買収を社内で最初に企画・提案したのはどの部署・どの責任者だったのか。 また、 誰が中心となって買収を検討し、最終的にどのような意思決定プロセスを経て、完全子会社化を実行することになったのか。 という点です。 これは特定の個人を批判する意図ではありません。 M&Aは会社の資本を使う重要な経営判断です。したがって、その意思決定がどのような経緯で行われたのかを株主が理解することは、ガバナンスの観点からも重要だと考えています。 特に2025年度は、人件費等の増加や新規タイトルの開発費などが利益を圧迫し、第4四半期には営業赤字となりました。 これが将来の成長に向けた合理的な先行投資であるなら、株主としても、その考え方と期待される成果を理解したいと思います。 逆に、買収時に想定していた目的やシナジーが現在どの程度実現しているのかについても、会社として検証していただきたいと思います。 ガンホーは多額の現金等を保有する企業であり、その資本をどのように活用するかは株主にとって非常に重要な問題です。 したがって、会社にはエイリム買収について、 「なぜ買収したのか」 「誰がどのようなプロセスで企画・検討・決定したのか」 「何を獲得することを期待していたのか」 「現在までにどのような成果が出ているのか」 「今後どの程度の収益貢献を期待しているのか」 について、可能な範囲で具体的な情報開示をお願いしたいと思います。 これは買収の妥当性を現時点で否定するものでも、経営陣の誰かに問題があったと主張するものでもありません。 株主として、重要な資本配分について納得できるだけの説明を求めるものです。 今後も新規投資やM&Aを行うのであれば、過去の投資について目的と成果を株主が検証できるだけの説明があることは、ガンホーの企業価値向上とガバナンス強化にもつながると考えています。
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414 :凛々ちゃん今晩はボク…:2026/09/12(土)19:45:00 ID:khx*****
凛々ちゃん 今晩は ボクのパズドラフレンド400人中395人が 1日以内にやってます!‼️
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413 :パズドラトップセール…:2026/09/12(土)19:32:00 ID:rin*****
パズドラトップセールス 首位なんですね
【急騰】今買えばいい株27501【沖縄県知事】より
537 :山師さん:2026/09/12(土)19:25:21 ID:5sQU3R1w
サガシリーズロマサガシリーズとパズドラの作曲者同じだったのマジか!
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412 :詫び石はよ:2026/09/12(土)15:46:00 ID:とりぴっぴ
詫び石はよ
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411 :こんばんは魔法石を1…:2026/09/11(金)23:24:00 ID:rin*****
こんばんは 魔法石を100個も 大盤振る舞いしてるんですね パズドラファンへの感謝を忘れない (*^^*) 素晴らしい
Yahoo掲示板(Y板) - 3765より
410 :凛々ちゃん今晩はパズ…:2026/09/11(金)18:08:00 ID:khx*****
凛々ちゃん今晩は パズドラ14周年記念で、魔法石100個 貰えましたよ~‼️
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ19483より
885 :山師さん@トレード中 :2026/09/11(金)13:09:40 ID:QT8nXxF2M
>>859
パズドラとかの登録者数みたいなもんやろ (´・ω・`)
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ19462より
781 :山師さん@トレード中 :2026/09/02(水)11:13:44 ID:1h1EeSvA0
一時のガンホー、ミクシィみたいなの出てきてほしいな
楽勝で滅茶苦茶儲かった
【急騰】今買えばいい株27447【電車にJCJKが戻る】 より
803 :山師さん:2026/09/01(火)13:54:14 ID:a4d+dcCb
ガンホーなんかあった?
810 :山師さん:2026/09/01(火)13:55:15 abJM7pJ/
>>803
昨日の延長戦じゃね
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ19457より
193 :山師さん@トレード中 :2026/08/31(月)10:00:42 ID:tgVlnccg0
寄りでおっと思わせたガンホーがしなびてゆく(´・ω・`)
【急騰】今買えばいい株27439【😾】より
564 :山師さん:2026/08/31(月)09:12:15 ID:BkloX0T6
ガンホー−買い気配 ソニーミュージックエンタテインメントと資本業務提携
【急騰】今買えばいい株27439【😾】 より
269 :山師さん:2026/08/31(月)08:54:13 ID:BkloX0T6
寄り前気配はガンホー、東海カーボン、ニッパツ、エクシオが高い気配値
【急騰】今買えばいい株27438【ち◯こねっぱる】より
929 :山師さん:2026/08/31(月)08:06:12 ID:7OltoEFN
ガンホー頑張ってますwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【急騰】今買えばいい株27438【ち◯こねっぱる】より
926 :山師さん:2026/08/31(月)08:05:54 ID:zJkmGzVt
改行と氷室のスクショは貼るなよ
あれから氷室は発狂したからね
【急騰】今買えばいい株27438【ち◯こねっぱる】より
903 :山師さん:2026/08/31(月)08:01:45 ID:BkloX0T6
今日の株価材料−ホンダ・日産 29年にも共同開発ソフト搭載車 協業合意へ
【今日の株価材料(8月31日)】
▼ファストリ<9983> ユニクロが旗艦店を倍増 都市部に重点(日経)
▼福島第1廃炉にAIロボ 国・東電<9501>、年度内にも共同事業体(日経)
▼脱炭素化支援機構、産業用ドローンに出資(日経)
▼カシオ<6952> インドで時計店7割増 現地生産も拡大(日経)
▼ホンダ<7267>・日産<7201> 29年にも共同開発ソフト搭載車 協業合意へ(日経)
▼東電<9501> 洋上風力の応札検討 千葉・銚子沖 三菱商事撤退の海域(日経)
▼ソニー・ミュージック、ガンホー<3765>の筆頭株主に 286億円、22.9%取得(日経)
▼日本電気硝子<5214> ガラス繊維を27年に量産 AIサーバー向け(日経)
▼自衛隊情報基盤にNTT<9432>のIOWN導入 AI活用へ大容量通信、次期計画に明記(日経)
▼住友商事<8053> 航空機リース世界首位の2000機体制へ 中古機仕入れ拡大(日経)
▼FRB議長、利上げに含み 物価高止まりなら「やるべき仕事ある」(各紙)
▼日本郵船<9101>社長、中南米やアフリカ産原油輸送で協議 調達「多角化続く」(BBG)
【急騰】今買えばいい株27438【ち◯こねっぱる】より
900 :さかな:2026/08/31(月)08:01:13 ID:M1CAqic3
先物氏…
【急騰】今買えばいい株27438【ち◯こねっぱる】より
841 :山師さん:2026/08/31(月)07:38:14 ID:BkloX0T6
PTSで大きく動いた注目の材料銘柄(8月31日)
【値上がり】
---------------------------------------------------------------------------
銘柄名<コード> 前日終値 PTS終値 前日比率 出来高
適時開示の内容
---------------------------------------------------------------------------
日本一S<3851> 1232 1505 +22.15% 41800
業績予想の修正に関するお知らせ
イーソル<4420> 785 926.1 +17.97% 51100
本日の一部報道について
BASE<4477> 316 350 +10.75% 4200
SBIホールディングスとの資本業務提携契約の締結等に関する補足説明資料
自己株式の取得中止及び取得状況に関するお知らせ
SBINM合同会社による当社株式に対する公開買付けに関する賛同及び応募中立の意見表明及びSBIHD株式会社との資本業務提携契約の締結に関するお知らせ
ガンホー<3765> 2473 2720 +9.98% 7400
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントとの資本業務提携、株式の売出し、 主要株主、主要株主である筆頭株主及びその他の関係会社の異動
アイグリ<603A> 1038 1126 +8.47% 64500
財務上の特約が付された金銭消費貸借契約の締結について
ストライ<6196> 1350 1452 +7.55% 24300
2026年9月期通期連結業績予想の修正に関するお知らせ
テラドロ<278A> 21620 22559 +4.34% 41200
第25回新株予約権(行使価額固定型)の行使に関するお知らせ
第21回新株予約権(行使価額修正条項付)の大量行使に関するお知らせ
太田昭 <9658> 1094 1140 +4.20% 2000
株主優待制度の変更に関するお知らせ
カルビー<2229> 3067 3150 +2.70% 1000
自己株式の消却に関するお知らせ
エブリー<607A> 245 250.6 +2.28% 3800
第三者割当増資の結果に関するお知らせ
【急騰】今買えばいい株27438【ち◯こねっぱる】より
838 :山師さん:2026/08/31(月)07:36:08 ID:D3jhbLC0
げにゅー特戦隊!
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ19453より
517 :山師さん@トレード中 :2026/08/28(金)21:02:01 ID:X2az5CGZ0
ソン・ガンホ
【急騰】今買えばいい株27436【700さぁ】 より
235 :山師さん:2026/08/28(金)20:46:30 ID:sVLFae/R
ガンホー、ソニー・ミュージックが筆頭株主に 孫泰蔵氏が売却
2026年8月28日午後 8:11
https://jp.reuters.com/economy/X2IK6GMMAFKOZG7HTIWRPCHZ6I-2026-08-28/
ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765.T)、新しいタブで開きますは28日、ソニー・ミュージックエンタテインメントが同社の株式22.93%を取得すると発表した。
ガンホーの前身企業の設立に参画した孫泰蔵氏に代わり、ソニー・ミュージックが筆頭株主となる。ソニー・ミュージックとガンホーはスマートフォンやパソコン向けゲームの共同開発などを検討する。
孫氏の資産管理会社が1株2385円で株式を売り出し、総額約286億円でソニー・ミュージックへ12月30日に譲渡する。ソニー・ミュージックは議決権ベースでガンホー株23.29%を取得し、筆頭株主となる。
続きは3765銘柄情報ページでご確認ください
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週刊SPA!7/24・31合併号のマネー(得)総本部のコーナーで当サイト『恐るべき注目銘柄株速報』のインタビュー記事が掲載されました。

凛々ちゃん おはようございます 今、立ち上げたら398人が1日以内 2人が、2日以内にプレイしてますよん~‼️