6552(株)GameWith
市場:東証STD
業種:サービス業
株式会社ゲームウィズ株式会社ゲームウィズは、主にゲーム情報メディア「gamewith」の運営・管理を行う日本企業です。 gamewithは3つのコンテンツで運営されています。ゲーム攻略はスマホゲームなどの攻略情報の提供に携わっています。ゲーム紹介は、ゲームを見つけるための情報の提供に関与します。動画配信は主に専属ゲーマー向けにyoutubeで動画を配信しています。同社はゲームアクティビティ制作の受託も行っている。
関連: 専門サイト/ゲーム/SNS/ソーシャルメディア/チャット/eスポーツ/ブロックチェーン/情報配信/あえてスタンダード/サービス業
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GameWith(6552)時間別の2ch&Yahoo投稿数推移(48時間)
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 - 【2ch】市況1/株式板(5ch)
 - 【Yahoo】ファイナンス掲示板
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 - [6552]GameWith 株式掲示板
 
関連ブログ情報 新着リスト
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								2025/11/04 PR
																【6552】GameWをまだ握ってる人は手離すべき?!最新技術と方法な知識で次世代型の投資戦略をご提案!
							 - プレナスでは最新AIを用いることで膨大なデータ量を人間では不可能な速度で分析・判断が可能です。人力をメインとする投資顧問では…
 - https://plenus-investment.com/
 
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								2025/10/21
																【6552】GameWithが黒字回復!三本柱ビジネスで安定成長なるか?
							 - こんにちは!「わからないなりに真剣!」がモットーのパンダです!(●ω●*) 証券コードで検索すると過去記事も見れるよ〜。今回は、ゲームメディアやeスポーツ事業でおなじみの【GameWith(6552)】さんの2026年5月期 第1四半期決算をチェックしてみたよ! ① GameWithってどんな会社?(●ω●*) スマホゲームの攻略サイト「GameWith」で有名な企業!「ゲームをより楽しめる世界を創る」を企業理念に、メディア運営、eスポーツチーム運営、そして光回線事業(GameWith光)まで手がける“ゲーム総合プラットフォーマー”なんだ。 主な事業は3つ: メディア事業(攻略・広告・ソリュー…
 - https://pandapoint.hatenablog.com/entry/gamewith
 
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								2025/10/03
																【企業分析レポート】GameWith|業績・成長戦略・投資ポイントまとめ
							 - GameWith(6552)は、ゲーム情報メディアに加えeスポーツやNFTゲームなど新規事業を展開。2025年5月期は赤字となったが、新規事業が成長を牽引し、2026年5月期は売上37〜39億円で黒字転換を計画。中期計画では2029年に売上70億円を目標に掲げ、グローバル展開やeスポーツチーム価値向上を進める注目企業。
 - https://toitoi-blog.com/gamewith-6552/
 
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								2024/11/05
																11月6日の株価銘柄予想
							 - 6857 アドバンテスト5803 フジクラ8136 サンリオ6552 GameWith...
 - http://ausumafc.blog.fc2.com/blog-entry-2585.html
 
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Yahoo掲示板(Y板)の反応(新着順)
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2025/11/01(土) 14:39:00投稿者:信用買いは破滅への輪舞曲
			GameWithのサイトみると高確率で変な広告を誤タップ(急に表示してきて押してしまう)してしまうのですが
この広告が収入源でしょうか(困惑)
		
2025/10/27(月) 19:15:00投稿者:日清
			日経5万円なんですけど
終わってんだろここ
		
2025/10/25(土) 08:54:00投稿者:日清
何のために存在してるんだこの会社
2025/10/21(火) 14:05:00投稿者:kan*****
NFT事業はそろそろ切られそう5年やって何の成果もえられていない
2025/10/21(火) 01:14:00投稿者:3d9*****
			PV数による広告収益はもう上がることないから、他で稼がないと業績の回復は無理ゲー。
通信の営業代行ビジネス=▲
eスポーツ業=△
NFTゲーム=×
記号で表すと、こういう状況
		
2025/10/20(月) 22:40:00投稿者:pmr*****
これだけ恵まれた環境で落ちるってどんな経営してんだよ?
2025/10/20(月) 21:50:00投稿者:日清
この地合いでも下がるなら倒産しちまえ
2025/10/16(木) 15:35:00投稿者:czg*****
			日経平均株価が48,000円なのに
ここ大丈夫か?
		
2025/10/16(木) 08:59:00投稿者:b94*****
資料冒頭のお絵描き何?良いから結果出してくれ
2025/10/15(水) 21:35:00投稿者:per****
			国内最大級のゲームメディアGameWith、 「モンスターストライク」のアプリ外課金サービスの取り扱いを開始
~国内No.1アプリ外課金プラットフォーム「アプリペイ」と連携~
2025/10/15
株式会社GameWith(本社:東京都港区、代表取締役社長:今泉卓也、以下「当社」)が運営する国内最大級のゲームメディア「GameWith」は、株式会社デジタルガレージ(本社:東京都渋谷区、代表取締役兼社長執行役員グループCEO:林郁、以下「デジタルガレージ」)が運営する国内No.1アプリ外課金プラットフォーム※「アプリペイ」と連携し、人気スマートフォンゲーム「モンスターストライク」のアプリ外課金サービスの取り扱いを開始いたします。
※日本国内で運営されているアプリ外課金サービスにおいて、導入ゲーム・アプリ数で最多(2025年10月デジタルガレージ調べ)
■概要
当社とデジタルガレージは、2024年9月に発表した「アプリ外課金事業の共同推進に向けた戦略的パートナーシップに関しての基本合意」※1に基づき、同年12月に「アプリ外課金サービス「アプリペイ」とユーザー送客の連携を開始」※2を発表いたしました。
このたび、デジタルガレージが提供するアプリ外課金サービス「アプリペイ」にて、人気スマートフォンゲーム「モンスターストライク」の取り扱いが開始されました。
これにあわせて、当社が運営する国内最大級のゲームメディアGameWithにおいても、モンストのアプリ外課金サービスの取り扱いを開始いたします。これにより、モンストのユーザーは攻略情報(キャラクター評価・ランキングなど)を閲覧した直後に、スムーズかつ最適なタイミングでオーブやパックを購入することが可能になります。
当社は今後もユーザー体験の向上を目指し、新たな価値提供と行うとともに、デジタルガレージとの連携を強化することで、アプリ外課金市場の拡大に取り組んでまいります。
		
twitter検索
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								gak_usu
								持ってることすら忘れていた、
6552 GameWith の決算が出ている。
後で見よーっと(そのまま忘れる)。  | 
					
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								juiuuyyy
								6552 - (株)GameWith
明日からが楽しみですね~ホールドの皆さん期待大ですね 
https://t.co/AzSFrqFZXz  | 
					
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								cMqaUu4JkCZxQJD
								6552 GameWith
・23年5月期 本決算
・経常利益は前期比40.4%増
・24年5月期の同利益は前期比2.2%増の見通し
#GameWith #決算 #増益 https://t.co/72S757d56u  | 
					
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								logmi_finance
								【GameWithオンライン説明会】
「ゲームをより楽しめる世界を創る」を企業理念に掲げ、メディアやeスポーツなど様々な事業を展開する株式会社GameWithの事業の特徴や通期の業績進捗を中心にご説明いたします。
・日時:7月… https://t.co/zNfT5HZSnO  | 
					
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								DaiVille
								2Q
7501 #ティムコ キャッシュフロー悪化
9720 #ホテルニューグランド、7/10上方修正済
3Q
5127 #グッピーズ
7373 #アイドマ 上方修正
7818 #トランザクション☀
4Q
3160 #大光
6552 #GameWith キャッシュフロー悪化  | 
					
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								songiribinbo
								GameWith【6552】、今期経常は2%増益へ | 決算速報 - 株探ニュース https://t.co/VMA9CLgu7L  | 
					
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								268i54zyuO4A14C
								GameWith <6552> [東証S] が7月12日大引け後(15:00)に決算を発表。23年5月期の連結経常利益は前の期比40.4%増の3億1300万円に拡大し、24年5月期も前期比2.2%増の3億2000万円に伸びる見通しとなった。3期連続増収になる。  | 
					
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								hiro_i_1204
								GameWith <6552> [東証S] 23年5月期の連結経常利益は前の期比40.4%増の3億1300万円に拡大し、24年5月期も前期比2.2%増の3億2000万円に伸びる見通し。3期連続増収になる。直近3ヵ月の実績である連結… https://t.co/xskBRWlGPt  | 
					
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								987jujiO
								GameWith[6552]:2023年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結) 2023年7月12日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL:日本経済新聞 https://t.co/pCRC5PnH0A#日経会社情報  | 
					
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								obutu19
								う~ん。可もなく不可もなくってとこやなあ。まあクソ決算ではない。
GameWith【6552】、今期経常は2%増益へ | 決算速報 - 株探ニュース https://t.co/2uTxLBJDMZ  | 
					
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								tansin_osirase
								2023年7月12日 15:00 GameWith(6552)
2023年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
売上高 3,512(12.5%)
営業益 337(68.4%)
経常益 313(40.1%)
純利益 179(51.… https://t.co/7ZBHNtY7sV  | 
					
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								vk26wSC21UZ99AO
								決算どうなるかわからないですが、
6552 GAMEwith
eスポーツ関連で、先日のイベント盛り上がってたので少しですが持ち越してみようと思います
進捗率も良く、まあまあな決算は期待できそうかなと。  | 
					
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								kaboooo99180527
								2023年7/12㈬ ◇国内 
◆決算発表 47社  
□サービス業16社-② 全て15時以降
6552 GameWith
7373 アイドマ・ホールディングス
7581 サイゼリヤ ★
9661 歌舞伎座
9720 ホテル… https://t.co/0JhFnwTkZX  | 
					
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								ItoUeno
								東証プライム維持「断念」48社 再編1年で選別始まる - 日本経済新聞 https://t.co/RTTNPIw6cf
前職(GameWith社・6552)も東証一部だったので、この議論は懐かしいです。。(現在はスタンダード市… https://t.co/0rCCKTOm98  | 
					
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								jioinc
								7/12 #決算発表
【9381】エーアイテイー
【7818】トランザクション
【3593】ホギメディカル
【5932】三協立山
【6552】GameWith
【7373】アイドマ・ホールディングス
【2670】エービーシー・マー… https://t.co/b3BfD6o6PM  | 
					
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								irbank_nw
								7/12 決算発表予定
5018 MORESCO 1Q 16:00 *16:30
5127 グッピーズ
5932 三協立山 通期 15:00
6159 ミクロン精密 3Q 15:10
6183 ベルシステム24ホールディングス… https://t.co/9IwF0EzDLg  | 
					
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								adachistock
								07/10/月 PM00:43 ゲーセクで好調な銘柄は
5%以上の上げは9565/ウェルプレイドR。
3%以上の上げは3664/モブキャストHD、6428/オーイズミ。
2%以上の上げは3656/KLab、3698/CRI・MW、… https://t.co/opumGSiazD  | 
					
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								kabudev_dc
								4443 Sansan
6552 GameWith
3660 アイスタイル
4366 ダイトーケミックス
4237 フジプレアム
9543 静岡ガス
3777 FHTHD
2326 デジタルアーツ
3913 sMedio
4530… https://t.co/ixSe49bI1t  | 
					
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								216wodC
								買い
iシェアーズ 米国債1-3年 ETF
2620
GameWith
6552
SBIホールディングス
8473
トヨタ自動車  7203
東ソー  4042
オリックス  8591
ENEOSホールディングス  5020
SB… https://t.co/NJgryd0NgI  | 
					
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								週刊SPA!7/24・31合併号のマネー(得)総本部のコーナーで当サイト『恐るべき注目銘柄株速報』のインタビュー記事が掲載されました。
							
gamewithはなんとなくやりそう