【9684】スクウェア・エニックス・ホールディングス【スクエニ】
1 : 管理人 : 2012/07/30(月) 21:11:31 ID:OwnerKabu685
スクウェア・エニックス・ホールディングス[9684] - 2003年にゲーム大手のエニックスとスクウェアが合併して誕生。国内2大RPG「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー(FF)」持つ。攻略本・雑誌・コミックなどの出版も収益源。ソーシャルゲームや携帯電話向けゲームなどの展開本格化や収益貢献が今後の課題か。AM施設運営と業務用ゲーム機のタイトーや英中堅ソフト・アイドスを買収するなどM&A積極的。海外は中国でも展開本格化。ソニー・コンピュータエンタテインメントが大株主。
会社HP:ttp://www.square-enix.com/jpn/
6 : 恐るべき山師さん : 2014/08/10(日) 16:51:40 ID:MjliYTVkZDPd
スクエニは中国関連株、LINE関連株。中国事業展開は、すでに日本で実装されているゲームの海外展開なので開発費はアップデート代のみ。売上は0からのスタートでうえにしかいかない。中長期的にみれば超安泰株。
5 : 恐るべき山師さん : 2014/07/23(水) 11:59:12 ID:MjliYTVkZDPd
スクエニこのまま緩やかに上昇して、8月6日に急上昇してほしい。そのころには3000いくかな?
4 : 恐るべき山師さん : 2014/05/15(木) 14:16:44 ID:YTBiZmQ5MTPe
アギトやってみましたが、対応機種が少ないですね…iPhone4sでもすぐ落ちます。
ダウンロード数は増えるでしょうがプレイできる人は一部でしょう。楽しそうなだけに残念です。
噂で買って事実で売れ ってことでしょうか。
反転して押し目なだけに難しいですね。
枚数減らして様子見ホールドしてます!
[9684]スクウェア・エニックス・ホールディングス 2ch&Yahoo板統合 新着口コミ情報
※コメントは常に更新されます
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11 :浮動株がかなり減って…:2026/01/11(日)15:43:00 ID:lel*****
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10 :FF7Rー1は発売当…:2026/01/11(日)13:53:00 ID:han*****
FF7Rー1は発売当時かなり好評でしたけどね… 次作の7ー2で終盤のシナリオ変えて往年のジジババ世代がブチキレちゃった感じ
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9 :ですねドラクエ11は…:2026/01/11(日)13:28:00 ID:han*****
ですね ドラクエ11は完成度と世間の評価が比例した最後の傑作になりそう 同様にペルソナシリーズも5が完成度、世界評価、売上共にピークだろうね ただし、ゼルダは次のティアキンの次のやつが「ドラクエ3」みたくなる予感もしてます。 そして、これがシリーズ最高傑作になりそうな予感。
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8 :FF16に比べると、…:2026/01/11(日)13:03:00 ID:urj 7412アトム
FF16に比べると、FF7のストーリーって痛すぎでは?
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7 :UIがやっぱりunk…:2026/01/11(日)11:58:00 ID:Dofla-UNK
UIがやっぱりunkoだわ これまでのドラクエのメニュー画面は縦型だったが、 何故か今回は横型に変わっている これだけでドラクエの雰囲気感は無くっているわけだが、 横型のメニュー画面は単純に使いづらすぎる ユーザー側の視点の位置や移動方向とか全く考えてない おそらく新しい社員にいろいろ置き換わってるんだろうが、 やはりセンスのない平社員が増えすぎた結果なのだろう ドラゴンボールも分かりやすく、天才から凡人に中身が変わったがまさにそんな感じ
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6 :FF16とFF7を見…:2026/01/11(日)11:57:00 ID:urj 7412アトム
FF16とFF7を見比べる限り、ムービーはゲーム屋よりも映像屋が作った方が良いな。 FF7のムービーはダメすぎる。 - 構図がめまぐるしく動きすぎ - キャラクターを動かしすぎ - むやみにアップにしすぎ - ただの背景だけを映すようなシーンは無し。どこで何しているのよくわからない
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4 :FF16にかぎらずこ…:2026/01/11(日)11:47:00 ID:urj 7412アトム
FF16にかぎらずここのHDRがダメな理由 - 全体的に異常に暗すぎ - その中で溶接の火花のようなエフェクトだけがHDR で、暗い中で色合いの調整をしているから、全体をただ明るくしたくらいでは調整不可。なので一画面でも暗すぎるシーンと明るすぎるシーンをなんとかしないと。 となると、テレビの画像エンジンで、暗い部分は思いっきり明るく、明るい部分は少しだけ明るく、調整してもらうしかないのよ。 で、HDRだとその調整の余地も潰している。 となると、HDRオフ+テレビの画像エンジンが最適解になる。 安物モニターだと、最初から黒が白っぽいので、画質はともかくなんとかなるとも思う。
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3 :FF16とFF7を見…:2026/01/11(日)11:44:00 ID:urj 7412アトム
FF16とFF7を見比べる限り、ムービーはゲーム屋が映像屋が作った方が良いな。 FF7のムービーはダメすぎる。 - 構図がめまぐるしく動きすぎ - キャラクターを動かしすぎ - むやみにアップにしすぎ - ただの背景だけを映すようなシーンは無いから何しているのよくわからない
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2 :スクエニがめちゃくち…:2026/01/11(日)09:19:00 ID:018*****
スクエニがめちゃくちゃ過疎ってる…。 ちょっと前は「アバンストラッーーーシュ!!」 と言ってる人や スライムのアイコンの人が普通にいたんだけどな。
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1002 :君の好みなんて、:2026/01/10(土)22:28:00 ID:極星カルカン
君の好みなんて、どうでもいい問題は売れるか売れないかだ
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1001 :ドラクエ7リメイクの…:2026/01/10(土)22:08:00 ID:Dofla-UNK
ドラクエ7リメイクのUIがやっぱりなんか慣れない ドラクエ11はめちゃくちゃ素晴らしかったのに
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1000 :下っ端社員にすさまじ…:2026/01/10(土)20:52:00 ID:018*****
下っ端社員にすさまじいぼうげんをあびせてる会社をそれなりに見てきたんだ。 その行いをして成長してる会社を自分は知らないんだ。 テレビでは成長してる会社を見るけど、リアルでは知らないんだ。 自分はボトムアップがしやすい職場環境を用意するだけで経営がしやすくなる気がするんだよね。 プライドがないからそう感じる。
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999 :暗すぎてだめというの…:2026/01/10(土)20:47:00 ID:018*****
暗すぎてだめというのがきになるんだよね。 HDRにしたら見えないんだよね? わざわざHDRを止めたんだよね? 開発現場の人は気づいてたと思うんだ。 テスターの人も指摘を上げてたと思うんだ。 なんで暗いままでリリースしちゃったんだろう? ボトムアップはちゃんと機能してるのかな? 素朴にそう感じる。 会社は下っ端社員がなにも言わなくなったらあっという間に経営が傾くから心配なんだ。
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998 :HDRの絵作りは暗す…:2026/01/10(土)20:30:00 ID:urj 7412アトム
HDRの絵作りは暗すぎでダメだったけど。 HDRを止めて、テレビの映像エンジン補正でようやくまともに見えるようになったわ。 安物モニターで調整したんだろう。
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997 :FF16のムービーは…:2026/01/10(土)20:27:00 ID:urj 7412アトム
FF16のムービーは絵コンテ書いたやつが変わったのか、かなり見やすくなった。 FF7のムービーは、めまぐるしく構図が変わりすぎ、アップ画像多すぎ。決めポーズを0.5秒で切り替えたりする。映像慣れしていないなゲーム屋が絵コンテ書いた感じ。 FF16は、最初に背景だけ映す、遠くから映す、会話シーンでキャラクターは特にモーションしない。動かないシーンを恐れないというか、要するに映像屋が絵コンテ書いた感じ。映像だけで説明している感じ。
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996 :今さらFF16を買っ…:2026/01/10(土)20:24:00 ID:urj 7412アトム
今さらFF16を買ったが、面白いじゃないですか。 まあ俺が面白いと思ったと言うことは売れないことも悟ったが。
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995 :最近の若者は知能が高…:2026/01/10(土)17:50:00 ID:018*****
最近の若者は知能が高くなってきてるからエルデンリングが流行るようになったんだ。 RPGがつまらないと感じるから、練習が必要になる難易度の高いゲームが流行るようになったんだ。 …。人間は少しずつ賢くなってるんだ。
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994 :RPGは経験値を貯め…:2026/01/10(土)17:47:00 ID:018*****
RPGは経験値を貯めるだけでキャラクタが強くなるんだ。 現実では経験値を貯めても能力が上がらないことが普通にあるから、ゲームで強い快楽を与える事ができるんだ。 だから、RPGは流行ったんだ。 自分の能力を過大評価している状態を利用してお金を回収するギャンブルがクレーンゲームなんだ。 パチンコ、クレーンゲームは電子制御だから合法的にイカサマができるんだ。 合法だからイカサマじゃないと言えるんだ。
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993 :自分はクレーンゲーム…:2026/01/10(土)17:43:00 ID:018*****
自分はクレーンゲーム自体の寿命が尽きる前に新しいスキームのギャンブルを考えたほういいと言ってるんだ。 クレーンゲームは人間が自分の能力を過大評価する傾向が強いことを利用してるんだ。ほどよく景品をゲットさせることで利益を最大化させるギャンブルなんだ。 パチンコと根本のスキームは同じなんだ。 人間が賢くなるとこのスキームは通用しなくなる可能性が高いんだ。 電子制御のメリットを最大限生かして新しいスキームのギャンブルを考えた方がいいと言いたいんだ。
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992 :ffなんてアクション…:2026/01/10(土)17:40:00 ID:田中太郎
ffなんてアクションにしたらあのザマですからね 老人ホームの壁紙張り替えた程度のもので良かったのでしょう 中身がまともならね
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991 :ドラクエをHD2Dで…:2026/01/10(土)17:16:00 ID:hid*****
ドラクエをHD2Dで出したのは初期の ロト作品だからだと思いますよ しかもドラクエは普段ゲームやらないけど ドラクエだけはやるっていうおっさん世代も かなり多くいるので今のゲームをやってない人に あまり変えすぎるともう離れていく可能性も 結構ありますからね
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990 :イーグレッドミニでは…:2026/01/10(土)17:07:00 ID:hid*****
イーグレッドミニではダメ 再販するぐらいだから需要あるんだろうが ニッチすぎですかね
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989 :超有名作品であれば関…:2026/01/10(土)15:13:00 ID:qtm*****
超有名作品であれば関連も含めた総収益は数兆円あるからな ハガレンも当然そのクラスの作品だし、ちゃんと収益化すればそれだけで控えめに見積もっても年間数百億の売上は期待できる せっかく出版社というIP製造装置とゲームというIPの維持・価値向上装置を持ってるのに全く連携してないのはあまりにも杜撰
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988 :タイトーステーション…:2026/01/10(土)14:32:00 ID:018*****
タイトーステーションはクレーンゲームで利益が出ている間に新しいスキームのゲームを考えておいたほうがいいと思うんだよね。
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987 :そうなのか。:2026/01/10(土)14:31:00 ID:018*****
そうなのか。 それは残念だね。
【急騰】今買えばいい株26331【連休いらん】 より
301 :山師さん:2026/01/09(金)23:53:00 ID:V5FUUgT0
カプコン4500円スクエニ3000円ピクセラ100円来いや
続きは9684銘柄情報ページでご確認ください
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週刊SPA!7/24・31合併号のマネー(得)総本部のコーナーで当サイト『恐るべき注目銘柄株速報』のインタビュー記事が掲載されました。

浮動株がかなり減ってるんじゃね? 野村証券だけが減らしてるけど買い集めされてるし